Påverka och påverkas
april 17, 2008
Interaktion
Förändring i spel från människor sker i form av interagerande, att interagera med spel sker av en anledning. Anledningen bestäms av olika faktorer.
Externa faktorer
Social: En anledning till interaktion kan vara sociala faktorer där människan påverkas av en annan människa att interagera med spelet. Dessa sociala faktorer kan förstärkas med fysisk påverkan. Faktorerna som den socialafaktorn kan skapa är tvång, förväntan m.m (chess med döden)
Media: En annan anledning till interaktion kan vara ett media, text bild eller film. Ett media kan informera om fysisk påverkan från ett socialt eller fysiskt ting. Mediet kan inte i sig skapa en anledning, snarare en förväntan. Mediet kan i sig inte heller skapa tvång utan en extern mekanik. (underhållningspel på tv)
Fysik: En tredje anledning till interaktion kan vara ett fysiskt föremål som skapar en vilja eller anledning till interaktion med spelet. Dessa fysiska föremål kan vara av hotfull karaktär eller motsattsen. En fysisk faktor kan alltså skapa tvång och förväntat likt en social faktor.()
Regelmässiga faktorer i spelet för att uppnå yttre faktorer
Väl inne i spelandet har spelaren accepterat spelets ram. Spelare dras då av drivkrafter som kan uppfyllas av spelet.
Social: Spelaren spelar spelet för att uppnå social status. Spelandet kan vara ett sätt för att visa färdigheter, spelandet kan även var ett sätt för social kontakt. Kulturella anledningar hör även hit.
Individuella: Spelaren spelar spelet för att bevisa någonting för sig själv. Spelaren fördriver tid, spelaren vill upptäcka. Här är det psykiska anledningar som spelar in. Men även individuella
Fysiskt: Spelaren spelar spelet för att uppnå ett materiellt värde, detta sker oftast i hassardspel. Spelaren kan även spela av individuella och sociala anledningar med den fysiska faktorn som en under rubrik.
Anledning till att interagera