LiAdagbok III

mars 25, 2008

Snön yr och jag flyr in i min hjärna för att undkomma den fasansfulla vargavinter som stormar endast några få meter bort.

Jag har missat att skriva några dagböcker nu, men tiden är kommen att fullborda mitt arv till omvärlden. Detta ska jag förverkliga med den mytomspunna titeln LiAdagbok III.

Föregående veckor har jag uppfunnit spel, inget som kommit till produktion. Men jag har utvecklats psykiskt i speltankeprocessen. Att skapa ett spel helt utifrån att det ska ha ett bestämt emergent beteende är vad jag i stor del sysslat med. Men ett emergent beteende har ingen betydelse om spelet inte vill spelas. Därför att jag studerat spel i blocket casual games. Jag har sedan utifrån det analyserat sönder dom mest beroendeframkallande för att sedan ta elementen som gör dessa lättspelade och ”beroendeframmkallande” (Lära- utnyttja det lärda, Låsa upp storry, svårighetsgrader som varierar- lockar in i fortsatt spelande) Eller den så kallade fackliga benämninge ”walk away” metoden
Med hjälp av föregående analys har jag sedan tänkt utifrån mitt eget och andras beteende när spelande skett, samt en utförlig analys av webb och dess emergens. Med hjälp föregående tänk har jag sedan tagit ut emergenta mekanismer (in/upplevelse och ingenkänning)

Flashandet har äntligen tagits till en ny nivå där jag inte längre copy/pastar utan istället använder kod för att skapa eget. Det är kul, nu ska det bli magnetiskt.

Lämna ett svar